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Rue morgue
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Nous sommes tous des Survivants, entraînés et équipés comme tels. Mais certains ont franchi la ligne, rejetant toute moralité pour devenir eux aussi des monstres. Si ne voyez pas de quoi je parle, vous le découvrirez bientôt à vos dépens.
Rue Morgue contient 12 nouveaux Survivants dotés de Compétences originales. Certains d'entre eux possèdent même une Compétence secondaire supplémentaire au Niveau Bleu, comme Descente en rappel ou Pilote d'hélicoptère. Chaque joueur pourra contrôler toute une équipe de Survivants.
La Saison 3 introduit les cartes d'Actions d'Équipe, permettant à un groupe de Survivants d'agir de concert, tirant, combattant et se déplaçant comme un seul homme !
Les Zombies Skinners apparaissent dans Rue Morgue. S'ils ne sont pas éliminés correctement, ils peuvent se transformer en demi-Zombies rampants, les Crawlers, qui continueront à pourchasser les Survivants jusqu'à recevoir le coup de grâce. Il existe des Walkers, des Fatties et des Runners Skinners. L'Abomination A-Bomb est plus puissante et résistante que ses congénères. Elle est dotée de compétences spéciales lui permettant de résister aux armes les plus puissantes et d'attirer les Survivants dans sa Zone.
Les 9 nouvelles dalles recto-verso dépeignent un hôpital et des zones urbaines dévastées. Elles restent totalement compatibles avec les autres dalles parues jusqu'alors.
Rue Morgue introduit également de nouveaux lieux possédant leurs règles spéciales : tentes militaires à fouiller, lits d'hôpitaux pouvant générer des Zombies, etc. Vous pourrez même piloter un hélicoptère ! Vous découvrirez aussi une nouvelle gestion des Zones d'Invasion, adaptée au nombre de Survivants en jeu et rendant l'apparition des Zombies plus imprévisible que jamais, ainsi que la mise en place d'événements spéciaux se déclenchant à l'approche d'un Survivant.
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