L'ombre des collines
Le livre contient un scénario complet prêt à jouer, plutôt destinée à un public adulte et averti n'ayant pas peur des monstres gothiques. En passant d'un tombeau à un village perdu au XIXème siècle, les personnages vont explorer de nombreux sites,... Lire la suite
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Le livre contient un scénario complet prêt à jouer, plutôt destinée à un public adulte et averti n'ayant pas peur des monstres gothiques. En passant d'un tombeau à un village perdu au XIXème siècle, les personnages vont explorer de nombreux sites, de la découverte à la peur. Ils rencontreront des personnages étonnants, comme un chat philosophe, des jouets dissidents, un orphelin dont même les monstres ne veulent pas... Il faudra autant faire preuve de diplomatie que de tact ! Le scénario est complexe : enquête, combats, infiltration, siège d'un château médiéval et bien plus, l'Ombre des collines ne se laissera pas terminer en moins de deux à trois sessions !
Le livre propose un scénario inédit long et complexe. Suite à une mission du Coffre, le ministère des jouets, les personnages joueurs vont devoir partir sur la trace d'agents disparus dans l'antre d'une créature de cauchemar libérée qui rôde dans le voisinage. Nul ne sait quel enfant a amené le monstre dans notre réalité et la mission s'avèrera bien plus complexe qu'il n'y paraît !
TINYOMBREDESCOLLINES
Fiche technique
- Langue
- Français
- Nombre de pages
- 40
- Type
- Supplément
- Couverture
- Souple