Chroniques de la couronne de cuivre
Chroniques de la couronne de cuivre La Marque de la Bête, second volet des Chroniques de la Couronne de Cuivre, suivant la Terre Promise dans le Livre de base, est une aventure conçue pour permettre aux joueurs et au meneurs de jeu de découvrir la... Lire la suite
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Chroniques de la couronne de cuivre
La Marque de la Bête, second volet des Chroniques de la Couronne de Cuivre, suivant la Terre Promise dans le Livre de base, est une aventure conçue pour permettre aux joueurs et au meneurs de jeu de découvrir la ville de Fort Chardon par le biais d'une enquête sur une série d'horribles meurtres.
Bien que les personnages puissent prendre part à cette aventure même s'ils n'ont pas participé aux événements décrits dans la Terre Promise, l'expérience n'en sera que meilleure s'ils ont déjà entendu parler de la Couronne de Cuivre.
Le Tombeau des Rêves propose le troisième et le dernier volet des Chroniques de la Couronne de Cuivre et fait suite à La Marque de la Bête. Les personnages n'ayant pas pris part aux événements décrits dans les deux premiers volets des Chroniques de la Couronne de Cuivre y trouveront certainement leur compte, même s'il est tout de même conseillé de faire jouer les trois aventures à la suite, en campagne.
La Marque de la Bête, second volet des Chroniques de la Couronne de Cuivre, suivant la Terre Promise dans le Livre de base, est une aventure conçue pour permettre aux joueurs et au meneurs de jeu de découvrir la ville de Fort Chardon par le biais d'une enquête sur une série d'horribles meurtres.
Bien que les personnages puissent prendre part à cette aventure même s'ils n'ont pas participé aux événements décrits dans la Terre Promise, l'expérience n'en sera que meilleure s'ils ont déjà entendu parler de la Couronne de Cuivre.
Le Tombeau des Rêves propose le troisième et le dernier volet des Chroniques de la Couronne de Cuivre et fait suite à La Marque de la Bête. Les personnages n'ayant pas pris part aux événements décrits dans les deux premiers volets des Chroniques de la Couronne de Cuivre y trouveront certainement leur compte, même s'il est tout de même conseillé de faire jouer les trois aventures à la suite, en campagne.
SYMBAROUMCOURONNECUIVRE
Fiche technique
- Langue
- Français
- Nombre de pages
- 76
- Couverture
- Souple