MTG Hors-la-Loi de Croisetonnerre : Boosters de jeu
Découvrez Les Hors-la-loi de Croisetonnerre, le tout premier plan à l'ambiance Western dans l'univers de Magic !
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MTG Hors-la-Loi de Croisetonnerre : Boosters de jeu
Les invasions phyrexianes ont créé de multiples portails reliant les plans du multivers. Désormais, l'art de voyager vers d'autres mondes n'est plus réservé aux seuls planeswalkers.
Dans Les Hors-la-loi de Croisetonnerre, nous sommes conviés à explorer un territoire encore inexploré, façonné tout entier par l'essence des westerns. Une myriade de hors-la-loi, accompagnés de certains des antagonistes les plus redoutés de l'univers de Magic, convergent pour s'affronter et pour saisir de nouvelles opportunités, dans l'espoir de bâtir fortune et réputation !
Contient :
- 1 rare ou mythique rare
- 1 carte à rareté aléatoire (commune, unco, rare ou mythique)
- 1 carte foil à rareté aléatoire (commune, unco, rare ou mythique)
- 1 carte sans bordures de la série Dernières Nouvelles (unco, rare ou mythique)
- 3 Uncos
- 6 Communes
- 1 carte de terrain
- 1 carte de jeton ou de marqueurs ou carte publicitaire ou carte d'illustration
- Dans environ 1 booster sur 5, une carte de la liste remplace une commune
Fiche technique
- Age
- à partir de 13 ans
- Langue
- Français
- Durée
- - de 30min
- Nombre de joueurs
- 2 à 2 joueur(s)
- Se joue exclusivement à
- 2
- Mécanique
- Affrontement