La grande Flotte
ìSeul le Arbor est suffisamment armé pour reprendre l'embouchure de la Mander tenue par les Fer-Nés et pour protéger mes frères de leurs Drakkars pendant la traversée. Je demande à votre Seigneurie d'envoyer une missive vers Peyredragon et au... Lire la suite
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ìSeul le Arbor est suffisamment armé pour reprendre l'embouchure de la Mander tenue par les Fer-Nés et pour protéger mes frères de leurs Drakkars pendant la traversée. Je demande à votre Seigneurie d'envoyer une missive vers Peyredragon et au Seigneur Redwyne pour qu'il parte immédiatement."
- Ser Loras Tyrell, Un Festin pour les Corbeaux
Edge Entertainment vous présente La Grande Flotte, le deuxième paquet Chapitre du Cycle du Chant de la Mer pour Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes !
Aucune Maison ne peut se permettre de se passer d'une flotte puissante pour sécuriser ses frontières côtières. La Grande Flotte propose soixante nouvelles cartes (trois exemplaires de vingt cartes différentes) qui donneront à vos parties du Trône de Fer : Le Jeu de Cartes la force et la saveur unique de la puissance navale de chaque Maison. Sept Vaisseaux de Guerre, trois Capitaines et deux Fer-Nés hisseront leurs voiles pour vous mener vers la bataille. De plus, des trois complots de ce paquet Chapitre, il y en a un qui encourage les batailles afin d'acquérir la supériorité navale tandis que les autres sont des complots réservés à des Maisons spécifiques et qui dévoilent une partie des plans et des espoirs des Martelle et des Targaryen.
Enfin, La Grande Flotte pousse plus loin le mécanisme de l'amélioration navale qui permet aux joueurs d'avoir des avantages tactiques importants. Huit des nouveaux personnages de ce paquet possèdent l'amélioration () et peuvent se joindre au défi pour une action... et ce, même après avoir déclaré les attaquants et les défenseurs.
Un des personnages qui apparaît dans La Grande Flotte dirige la plus grande flotte de Westeros. Paxter Redwyne (La Grande Flotte, 21) loue ses services à la Maison Lannister pour un coût de quatre et possède les traits Seigneur et Capitaine avec des icônes d'Intrigue et de Pouvoir. Son icône de Pouvoir possède l'amélioration ce qui fait de lui un attaquant ou un défenseur extrêmement polyvalent pendant les défis de Pouvoir.
Ce n'est certainement pas une surprise si ce Seigneur, qui commande la plus grande flotte de Westeros, est un participant qui vous aidera lors des combats de pouvoir du Trône de Fer : Le Jeu de Cartes en raison de sa polyvalence. Thématiquement, une flotte puissante vous permet non seulement de sécuriser vos frontières, mais elle vous assure également une bonne mobilité et un commerce florissant. De plus, si vous avez besoin de montrer vos muscles et d'impressionner vos adversaires, une flotte puissante peut s'avérer être l'arme idéale car elle vous protège mais représente aussi une menace qui peut faire fuir vos adversaires.
De même, peu importe la taille ou la puissance de votre flotte, elle peut être inutile sous un commandement mal inspiré ou au contraire prospérer avec un Capitaine avisé. La création de Paxter Redwyne traduit bien ce principe : plus son positionnement et celui de sa flotte seront bons, plus il pourra vous aider. Quand vous remportez l'initiative, Paxter Redwyne vous permet d'ajouter deux or du trésor vers votre réserve. Cela rend le Seigneur et Capitaine très intéressant pour la Maison Lannister. Après tout, s'il y a bien une chose que les Lannister savent, c'est comment faire bon usage de leur or. C'est d'ailleurs un autre thème qui transparaît à travers Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes et qui se renforce dans La Grande Flotte sous la forme du Vaisseau de Guerre Soleil d'été (La Grande Flotte, 22) et qui peut convertir l'or inutilisé en force.
Retrouvez Paxter Redwyne, le Soleil d'été et beaucoup d'autres nouveaux personnages et Vaisseaux de Guerre dans La Grande Flotte !
Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes offre une expérience fidèle à la saga de George R.R. Martin tout en proposant un système de jeu ingénieux et addictif. Que votre style de jeu soit subtil ou ouvertement agressif, diplomatique ou brusque, vous trouverez votre bonheur avec Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes Evolutif...
- Ser Loras Tyrell, Un Festin pour les Corbeaux
Edge Entertainment vous présente La Grande Flotte, le deuxième paquet Chapitre du Cycle du Chant de la Mer pour Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes !
Aucune Maison ne peut se permettre de se passer d'une flotte puissante pour sécuriser ses frontières côtières. La Grande Flotte propose soixante nouvelles cartes (trois exemplaires de vingt cartes différentes) qui donneront à vos parties du Trône de Fer : Le Jeu de Cartes la force et la saveur unique de la puissance navale de chaque Maison. Sept Vaisseaux de Guerre, trois Capitaines et deux Fer-Nés hisseront leurs voiles pour vous mener vers la bataille. De plus, des trois complots de ce paquet Chapitre, il y en a un qui encourage les batailles afin d'acquérir la supériorité navale tandis que les autres sont des complots réservés à des Maisons spécifiques et qui dévoilent une partie des plans et des espoirs des Martelle et des Targaryen.
Enfin, La Grande Flotte pousse plus loin le mécanisme de l'amélioration navale qui permet aux joueurs d'avoir des avantages tactiques importants. Huit des nouveaux personnages de ce paquet possèdent l'amélioration () et peuvent se joindre au défi pour une action... et ce, même après avoir déclaré les attaquants et les défenseurs.
Un des personnages qui apparaît dans La Grande Flotte dirige la plus grande flotte de Westeros. Paxter Redwyne (La Grande Flotte, 21) loue ses services à la Maison Lannister pour un coût de quatre et possède les traits Seigneur et Capitaine avec des icônes d'Intrigue et de Pouvoir. Son icône de Pouvoir possède l'amélioration ce qui fait de lui un attaquant ou un défenseur extrêmement polyvalent pendant les défis de Pouvoir.
Ce n'est certainement pas une surprise si ce Seigneur, qui commande la plus grande flotte de Westeros, est un participant qui vous aidera lors des combats de pouvoir du Trône de Fer : Le Jeu de Cartes en raison de sa polyvalence. Thématiquement, une flotte puissante vous permet non seulement de sécuriser vos frontières, mais elle vous assure également une bonne mobilité et un commerce florissant. De plus, si vous avez besoin de montrer vos muscles et d'impressionner vos adversaires, une flotte puissante peut s'avérer être l'arme idéale car elle vous protège mais représente aussi une menace qui peut faire fuir vos adversaires.
De même, peu importe la taille ou la puissance de votre flotte, elle peut être inutile sous un commandement mal inspiré ou au contraire prospérer avec un Capitaine avisé. La création de Paxter Redwyne traduit bien ce principe : plus son positionnement et celui de sa flotte seront bons, plus il pourra vous aider. Quand vous remportez l'initiative, Paxter Redwyne vous permet d'ajouter deux or du trésor vers votre réserve. Cela rend le Seigneur et Capitaine très intéressant pour la Maison Lannister. Après tout, s'il y a bien une chose que les Lannister savent, c'est comment faire bon usage de leur or. C'est d'ailleurs un autre thème qui transparaît à travers Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes et qui se renforce dans La Grande Flotte sous la forme du Vaisseau de Guerre Soleil d'été (La Grande Flotte, 22) et qui peut convertir l'or inutilisé en force.
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