Phare Andole
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Comme chaque année, les classes de magie de l'école de Corbosie vont s'affronte dans l'épreuve traditionnelle des tours ambulantes.
Pour être la première à atteindre le Donjon, chacune devra rivaliser de stratégie, de magie et maîtriser l'art subtil des tours ambulantes. Le système de jeu et le matériel original font de cette boite pour un jeu drôle et intelligent.
Dans le mode compétitif des Tours Ambulantes, votre objectif est de réussir à emmener les sorciers de votre école (votre couleur) jusqu'au Donjon, tout en veillant à bien remplir vos différentes fioles d’élixir.
À votre tour de jeu, vous pourrez utiliser vos cartes mouvement afin de soit déplacer soit déplacer une des tours dans la zone de jeu. À vous d'être le plus rapide et à veiller à ne pas perdre de vue vos sorciers qui pourraient se retrouver emprisonner dans une des tours.
Contenu :
Fiche technique