Wonderland's War : Folie éclatante - Extension
L'extension Folie éclatante propose un ensemble complet de nouvelles cartes d'habitants du Pays des Merveilles, offrant encore plus de stratégie dans Wonderland's War.
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Wonderland's war - Ext. Folie Eclatante
Les habitants du Pays des Merveilles s'étouffent dans les affaires toujours aussi sérieuses de la guerre. Le Chat du Cheshire leur offre une solution de folie sous la forme de tessons corrompus. Ces habitants du Pays des Merveilles et leurs artefacts offrent de puissantes récompenses, mais à quel prix ? Prendrez-vous le risque de contempler le sourire chaotique du Cheshire ? Boirez-vous le thé mercuriel du Chapelier Fou ? Découvrez une toute nouvelle extension de 35 cartes !
Les nouvelles cartes d'Habitants du Pays des Merveilles se concentrent sur le don, le gain et la défausse de tessons pendant la phase de guerre. Elles permettent aux joueurs de risquer d'acquérir davantage de tessons pour obtenir de puissantes améliorations, ainsi que de nouvelles façons de se débarrasser des tessons ou de les offrir à d'autres joueurs. La compétition pour gagner le jeton de folie supplémentaire à la fin de la prochaine Phase de Thé commence dès la phase de guerre.
Les quêtes de chef et les doubles exploits offrent aux joueurs de nouvelles opportunités de marquer des points de quête. Les quêtes de chef peuvent être accomplies dans n'importe quelle région, à condition que votre chef y soit présent. Les quêtes de double exploit comportent deux objectifs à atteindre, offrant plus de raisons de s'engager dans la mêlée dans différentes régions.
L'épée enténébrée ne se contente pas de marquer l'endroit où se déroulera la première bataille, elle accorde également un bonus important au vainqueur de cette bataille. Cette carte recto-verso enrichit la stratégie en influençant le choix des régions où envoyer vos partisans et les batailles que vous chercherez à gagner à chaque tour.
L'extension Folie éclatante propose un ensemble complet de nouvelles cartes d'Habitants du Pays des Merveilles, mettant en avant les tessons en tant que ressource, de nouveaux types de quêtes qui orienteront votre stratégie dans de nouvelles directions, et une récompense pour la première bataille qui incite à gagner dans la première région de combat.
Contient :
- 24 cartes Wonderland
- 10 cartes Quête
- 1 carte Marqueur de bataille
- 8 jetons cartonnés
- 10 Éclats
Nécessite le jeu de base Wonderland's war.
Fiche technique
- Age
- à partir de 14 ans
- Langue
- Français
- Extension pour
- Wonderland's war
- Durée
- 1 à 2h
- Nombre de joueurs
- 2 à 5 joueur(s)