Virtu
Nous sommes en Italie au XVème siècle, un pays qui sort de la féodalité pour entrer dans la renaissance, déchiré entre quatre familles et également soumis au pouvoir de la toute puissante église de Rome. Naples, Florence, Venise et Milan se disputent alors le pouvoir pour régner sur la péninsule.
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Virtu - L'art de gouverner
C’est un temps bouleversé, où le Moyen-Age s’achève et la modernité s’invente…
Pour ceux qui gouvernent, c’est une situation propice à l’action. Votre cité va devoir maintenir son rang et vous en êtes le prince. Virtù modélise l’art de gouverner, par une mécanique originale qui se déploie depuis votre plateau personnel. Vos options tactiques y sont disposées sous la forme d’une roue de cartes, que vous allez pouvoir faire évoluer selon vos objectifs. Envoyez des troupes ou missionnez des agents, et des villes changeront de main. Mais d’autres dimensions stratégiques sont à considérer : artistes, marchands ou diplomates pourraient également oeuvrer à augmenter votre prestige…
Virtù signifie en italien ”Vertu”, ”Qualité” ou ”Capacité”. C’est aussi le nom d’un concept théorisé par Machiavel qui désigne l’aptitude d’un dirigeant à accomplir de grandes choses, en scellant les bases nécessaires à la puissance de l’État, et en déterminant les moyens de faire face aux évènements, soit en quelque sorte ” l’Art de Gouverner »
Dans Virtù, les joueurs incarnent chacune des familles pour étendre son pouvoir, que ce soit par des annexions diplomatiques ou par la guerre. Chaque cité ralliée apporte alors plus d’influences. C’est d’ailleurs l’un des axes de victoire. Mais la guerre coûte cher en déplacement, recrutement et entretien de troupes, il faut prévoir les finances suffisantes. De même l’influence politique pour annexer requiert bon nombre de personnages alliés. Il faut faire preuve de patience sans ignorer les adversaires. Bien entendu, il n’est pas interdit de combattre les autres familles que l’on juge trop étendues !
Contient :
- 1 grand plateau central représentant l'Italie
- 1 petit plateau de Prestige et d'Influence
- 1 petit plateau de Prestige (2 joueurs)
- 5 plateaux individuels Palais
- 60 tuiles Cité, Titre, Guilde et Cathédrale
- 56 cartes Personnage
- 15 cartes Famille (2 joueurs)
- 10 cartes Indulgence
- 10 Bonus de Patronage
- 90 disques de Contrôle
- 8 disques Cité interdite
- 6 jetons Bonus de guerre+1
- 30 pions Troupe
- 25 pions Agent
- 5 pions Cathédrale
- 5 marqueurs d'Action
- 60 Florins
- 5 Aide de Jeu double face
- 1 carnet de score
- 1 livret de règles 3-5 joueurs
- 1 livret de règles 2 joueurs
Fiche technique
- Age
- à partir de 14 ans
- Langue
- Français
- Durée
- 1 à 2h
- Nombre de joueurs
- 2 à 5 joueur(s)