Control
Dans Control, après avoir traversé une rupture spatio-temporelle, échappez aux limites du temps et cherchez une solution pour sortir de cette situation.
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Control
Des voyageurs du temps ont été piégés dans une faille spatio-temporelle. Vous êtes l'un de ces voyageurs et vous vous retrouvez hors du temps. Pour vous en sortir, soyez le premier à alimenter votre propre machine à voyager dans le temps et empêchez les autres joueurs de faire de même avant vous. Le premier à obtenir une charge suffisante referme la faille, laissant tous les autres voyageurs perdus hors du temps pour toujours !
Vous devez utiliser des piles à combustible (les cartes) pour alimenter votre machine à voyager dans le temps ou empêcher les autres joueurs de remplir la leur avant vous.
Utilisez vos cartes de combustible pour atteindre une charge de 21 ou plus à la fin de votre tour et ainsi échapper à la faille. À votre tour, après avoir pioché, vous avez quatre options.
- Vous pouvez piocher une carte supplémentaire.
- Vous pouvez jouer une carte de votre main, dont la valeur ajoute à votre charge de combustible. Les cartes « stables » (argentées) ont des capacités spéciales qui s'activent lorsque vous les ajoutez à votre pile.
- Vous pouvez également activer la capacité d'une carte « instable » (bronze) en la défaussant.
- Enfin, vous pouvez réduire la charge d'un adversaire en couvrant sa pile avec une carte de valeur égale ou supérieure.
Fiche technique
- Age
- à partir de 10 ans
- Langue
- Français
- Durée
- - de 30min
- Nombre de joueurs
- 2 à 4 joueur(s)