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In Extremis

In Extremis vous invite à explorer 16 expériences étonnantes, naviguant à travers des systèmes tant utopiques que dystopiques. Votre objectif : dénicher LA solution pour la transition énergétique !

à partir de 10 ans - de 30min 2 à 6 joueur(s)
25,90 €
                
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In Extremis

Depuis des décennies, les scientifiques alertent les gouvernements du monde entier sur l'aggravation de la crise environnementale. Face à l’inaction des dirigeants et des grandes entreprises, malgré l’urgence climatique, une partie de nos ressources limitées a été investie dans le développement d’une intelligence artificielle (I.A.) innovante.

Un colibri numérique pour sauver la planète

Cette I.A. recueille les données issues d’expériences menées par des volontaires. En analysant leurs choix, comportements et stratégies, elle explore diverses solutions sociales et politiques, dans l’espoir d’identifier des réponses concrètes aux défis environnementaux. Votre contribution permettra de guider les décisions critiques à venir.

Les 16 Expériences : relever les défis énergétiques

Votre mission dans chaque expérience consiste à gérer les ressources d'un territoire pour satisfaire les besoins énergétiques de la population, tout en respectant un temps limité et un système prédéfini.

Un jeu scientifique et immersif

Le jeu est accompagné d’un livre de 68 pages intitulé « Avant d’éteindre la lumière… », rédigé par l’énergéticien Pascal Lenormand. Ce guide ne se contente pas d'expliquer les règles, il met en lumière les motivations derrière les actions demandées par l’I.A. et fait le lien avec des systèmes réels de transition énergétique.

Coopératif et évolutif

  • Coopératif : Unissez vos forces pour gagner ou perdre ensemble, et vivez une expérience humaine unique !
  • Évolutif : Chaque expérience modifie les règles et les cartes à jouer. Soyez prêts à apprendre, désapprendre et réapprendre à chaque partie.

Objectif du jeu

Chaque Expérience est divisée en 3 manches. La troisième manche est un test optimisé avec des règles particulières. Pour remporter une partie, il vous faudra réussir les 3 manches.

Si vous parvenez à compléter les 16 Expériences, attendez-vous à une surprise finale !

Attention, vous perdez immédiatement si, à la fin d'une manche, vous échouez à subvenir aux besoins énergétiques de la population ou si vous dépassez les seuils de pollution acceptables.

Êtes-vous prêt à relever le défi pour un avenir plus durable ?



Opla
INEXTREMIS

Fiche technique

Age
à partir de 10 ans
Langue
Français
Durée
- de 30min
Nombre de joueurs
2 à 6 joueur(s)
Mécanique
Coopératif