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Andor - Chada & Thorn
Le jeu de cartes coopératif pour deux courageux héros ! Chada, l'Archère et Thorn, le Guerrier partent de la pointe nord des Terres d'Argent pour rejoindre le sud de l'île. De là, les Nains pourront les aider à regagner le royaume... Lire la suite
à partir de 10 ans 45 à 60min
2 joueur(s) exclusivement
20,00 € (prix éditeur)
18,95 € Prix Ludocortex ! TTC
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Le jeu de cartes coopératif pour deux courageux héros !
Chada, l'Archère et Thorn, le Guerrier partent de la pointe nord des Terres d'Argent pour rejoindre le sud de l'île. De là, les Nains pourront les aider à regagner le royaume d'Andor. En chemin, les Héros doivent relever des défis toujours plus grands car la Malédiction de Varatan, sinistre menace, les poursuit... Mais ensemble, ils peuvent arriver sains et saufs à destination et vivre des aventures passionnantes.
Principe du jeu :
Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d'Andor.
Chacun à votre tour, vous choisissez d'activer l'une des 3 cartes posées devant vous. Une fois la carte activée, vous devez la remettre tout en-dessous de la pile. Vous pouvez alors vous déplacer, combattre ou activer une capacité spéciale.
Attention, si la malédiction vous rattrape, ou qu'un héros arrive trop tard à destination, la partie est perdue !
Contient : 36 cartes Aventure grand format, 60 cartes de jeu, 3 pions avec support en plastique, 1 pion bonus, 20 jetons Point de Volonté, 3 jetons Feu de camp et 1 règle du jeu.
Chada, l'Archère et Thorn, le Guerrier partent de la pointe nord des Terres d'Argent pour rejoindre le sud de l'île. De là, les Nains pourront les aider à regagner le royaume d'Andor. En chemin, les Héros doivent relever des défis toujours plus grands car la Malédiction de Varatan, sinistre menace, les poursuit... Mais ensemble, ils peuvent arriver sains et saufs à destination et vivre des aventures passionnantes.
Principe du jeu :
Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d'Andor.
Chacun à votre tour, vous choisissez d'activer l'une des 3 cartes posées devant vous. Une fois la carte activée, vous devez la remettre tout en-dessous de la pile. Vous pouvez alors vous déplacer, combattre ou activer une capacité spéciale.
Attention, si la malédiction vous rattrape, ou qu'un héros arrive trop tard à destination, la partie est perdue !
Contient : 36 cartes Aventure grand format, 60 cartes de jeu, 3 pions avec support en plastique, 1 pion bonus, 20 jetons Point de Volonté, 3 jetons Feu de camp et 1 règle du jeu.
ANDORCHADATHORN
Fiche technique
- Age
- à partir de 10 ans
- Langue
- Français
- Durée
- 45 à 60min
- Nombre de joueurs
- 2 à 2 joueur(s)
- Se joue exclusivement à
- 2