Pagan : Extension Au-delà des palissades
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Pagan: Au-delà des Palissades - Un jeu de cartes asymétrique
Pagan: Au-delà des Palissades - Une extension au jeu de cartes asymétrique
Sorcière ou chasseur de sorcières? Empêchez la sorcière d'accomplir son rituel et découvrez qui est la vraie sorcière
En 1587, à Roanoke, un chasseur de sorcières tente d'empêcher la sorcière d'accomplir un rituel. Les premiers troubles sont apparus en même temps que la colonie. Avant même que les premiers soupçons de sorcellerie n’apparaissent, établir de nouvelles frontières était déjà difficile. Mais une brume épaisse, presque surnaturelle, recouvre les marécages environnants et sa mystérieuse faune, rendant la culture impossible. Les vaches s’affaiblissent, leur lait tourne, les œufs des poules sont verdâtres. La présence de la sorcière n’est-elle que la conséquence d’un phénomène d’ampleur caché là depuis la nuit des temps ?
Dans Pagan: Au-delà des Palissades, les joueurs peuvent incarner la sorcière ou le chasseur de sorcières. Neuf villageois sont soupçonnés et seul le joueur Sorcière sait qui est la vraie Sorcière. À chaque tour, les joueurs utilisent leurs pions d'action sur les villageois actifs pour piocher des cartes, jouer des cartes, gagner de l'influence et gérer la "Gloom". De plus, la sorcière peut préparer de puissantes potions, améliorer son familier et lancer des enchantements et des charmes, tandis que le chasseur de sorcières recrute des alliés, revendique des lieux stratégiques et enquête sans pitié sur les villageois.