Torg Eternity - Jour un
Torg Eternity - Jour un À travers le monde, des ponts maelström se sont abattus, annonçant l'invasion des Seigneurs de Réalité. Soyez aux premières loges des toutes premières minutes de chaos et d'incertitude des Guerres des Possibilités. Les... Lire la suite
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Torg Eternity - Jour un
À travers le monde, des ponts maelström se sont abattus, annonçant l'invasion des Seigneurs de Réalité. Soyez aux premières loges des toutes premières minutes de chaos et d'incertitude des Guerres des Possibilités. Les joueurs jouent des individus normaux originaires de tous les pays du monde qui se retrouvent confrontés à des événements qu'ils ne comprennent pas et sur lesquels ils n'ont aucune prise. Survivrez-vous assez longtemps pour devenir un Chevalier des Temp'tes ?
Obtenez de nouvelles informations sur les cosms alors qu'ils viennent d'arriver sur la Prime Terre et découvrez des indices au sujet des plans et des méthodes des Seigneurs de Réalité. Jouez des héros inexpérimentés alors qu'ils sont confrontés à " l'Instant fatidique " qui fera d'eux des héros.
Vous trouverez dans ce livre :
- Sept aventures dans le monde entier prévues pour être jouées en dix sessions.
- Des personnages pré-tirés qui vous permettront de passer immédiatement à l'action.
- De nouvelles menaces, de nouveaux véhicules et un guide pour les MJ qui débutent dans Torg Eternity.
- Vivez les Guerres des Possibilités dès le premier jour du conflit !
À travers le monde, des ponts maelström se sont abattus, annonçant l'invasion des Seigneurs de Réalité. Soyez aux premières loges des toutes premières minutes de chaos et d'incertitude des Guerres des Possibilités. Les joueurs jouent des individus normaux originaires de tous les pays du monde qui se retrouvent confrontés à des événements qu'ils ne comprennent pas et sur lesquels ils n'ont aucune prise. Survivrez-vous assez longtemps pour devenir un Chevalier des Temp'tes ?
Obtenez de nouvelles informations sur les cosms alors qu'ils viennent d'arriver sur la Prime Terre et découvrez des indices au sujet des plans et des méthodes des Seigneurs de Réalité. Jouez des héros inexpérimentés alors qu'ils sont confrontés à " l'Instant fatidique " qui fera d'eux des héros.
Vous trouverez dans ce livre :
- Sept aventures dans le monde entier prévues pour être jouées en dix sessions.
- Des personnages pré-tirés qui vous permettront de passer immédiatement à l'action.
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