L'Anneau Unique - Erebor : Le Mont Solitaire
Après la défaite de Smaug le dragon et le retour des Nains d'Erebor dans leur ancien domaine, le fracas du marteau sur l'enclume résonne de nouveau à l'est de la Forêt Noire. Le roi Bard a achevé la reconstruction de Dale, la Cité des Cloches. Les... Lire la suite
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Après la défaite de Smaug le dragon et le retour des Nains d'Erebor dans leur ancien domaine, le fracas du marteau sur l'enclume résonne de nouveau à l'est de la Forêt Noire. Le roi Bard a achevé la reconstruction de Dale, la Cité des Cloches. Les fournaises du Mont Solitaire flamboient de nouveau, et le marché aux jouets a rouvert ses portes. Alors que l'espoir renaît au sein des Terres Sauvages, voyageurs, marchands et aventuriers se tournent de nouveau vers le nord pour y chercher fortune.
Destiné aux joueurs et au Gardien des Légendes, ce guide fourmille d'informations précieuses sur les personnages et les lieux les plus connus du Hobbit. Il décrit Erebor, le domaine des Nains, la ville de Dale, les régions environnantes et les nombreuses activités que l'on peut y pratiquer.
Il comprend également de nouvelles règles concernant les Dragons, les artefacts des Nains et leurs techniques de fabrication, ainsi que deux nouvelles cultures : les Nains des Monts du Fer, spécialisés dans la fabrication d'armes et armures, et ceux des Montagnes Grises, un peuple nomade déterminé à retrouver sa gloire d'antan.
Contemplez la splendeur du Palais de ThrÛr, laissez-vous bercer par les récits fabuleux de la Guerre des Orques contre les Nains, plongez-vous dans le tohu-bohu de la Route de la Rivière à Dale, recrutez un forgeron sur la Voie de l'Enclume, aventurez-vous dans le Désert du Nord ! Erebor et Dale vous attendent !
Destiné aux joueurs et au Gardien des Légendes, ce guide fourmille d'informations précieuses sur les personnages et les lieux les plus connus du Hobbit. Il décrit Erebor, le domaine des Nains, la ville de Dale, les régions environnantes et les nombreuses activités que l'on peut y pratiquer.
Il comprend également de nouvelles règles concernant les Dragons, les artefacts des Nains et leurs techniques de fabrication, ainsi que deux nouvelles cultures : les Nains des Monts du Fer, spécialisés dans la fabrication d'armes et armures, et ceux des Montagnes Grises, un peuple nomade déterminé à retrouver sa gloire d'antan.
Contemplez la splendeur du Palais de ThrÛr, laissez-vous bercer par les récits fabuleux de la Guerre des Orques contre les Nains, plongez-vous dans le tohu-bohu de la Route de la Rivière à Dale, recrutez un forgeron sur la Voie de l'Enclume, aventurez-vous dans le Désert du Nord ! Erebor et Dale vous attendent !