
Attrap'trésors
Attrap'trésors !Le vénéré sultan Semih veut récompenser le meilleur de ses vizirs en lui offrant de l'or qu'il garde bien dissimulé dans son trésor. Pour cela, il faut construire une tour constituée d'objets de grande valeur. Au cours d'un... Lire la suite
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Attrap'trésors !
Le vénéré sultan Semih veut récompenser le meilleur de ses vizirs en lui offrant de l'or qu'il garde bien dissimulé dans son trésor. Pour cela, il faut construire une tour constituée d'objets de grande valeur. Au cours d'un fascinante compétition, chacun des vizirs essaie de récupérer la colonne magique argentée. Mais seul celui qui sera rapide, le plus adroit et aura de la chance en lançant les dés remportera à la fin le plus grand nombre de sacs d'or.
Attrap'trésors, Un jeu de réaction ultrarapide !
Contenu : 1 colonne argentée magique, 1 lampe merveilleuse en or, 1 coffre à trésor en or, 1 tapis volant rouge rubis, 1 pouf rouge rubis, 2 pierres précieuses rouges rubis, 1 place du souk (= plateau de jeu), 8 dés multicolores, 1 gobelet à dés, 84 cartes de sacs d'or (valeurs de 1 à 5), 18 cartes d'instruction, 1 règle du jeu.
Le vénéré sultan Semih veut récompenser le meilleur de ses vizirs en lui offrant de l'or qu'il garde bien dissimulé dans son trésor. Pour cela, il faut construire une tour constituée d'objets de grande valeur. Au cours d'un fascinante compétition, chacun des vizirs essaie de récupérer la colonne magique argentée. Mais seul celui qui sera rapide, le plus adroit et aura de la chance en lançant les dés remportera à la fin le plus grand nombre de sacs d'or.
Attrap'trésors, Un jeu de réaction ultrarapide !
Contenu : 1 colonne argentée magique, 1 lampe merveilleuse en or, 1 coffre à trésor en or, 1 tapis volant rouge rubis, 1 pouf rouge rubis, 2 pierres précieuses rouges rubis, 1 place du souk (= plateau de jeu), 8 dés multicolores, 1 gobelet à dés, 84 cartes de sacs d'or (valeurs de 1 à 5), 18 cartes d'instruction, 1 règle du jeu.